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----------------------- 教育新聞 2006年9月21日 -----------------------
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中 大 資 訊 科 技 教 育 促 進 中 心 副 總 監 李 浩 文 ( 右 ) 指 , 學 生 在 「 農 場 狂 想 曲 」 遊 戲 中 , 成 功 栽 種 一 棵 蘋 果 樹 可 賺 取 六 萬 元 。
(星島日報報道)為提升中學生學習通識教育的興趣,中文大學特別研發兩個網絡遊戲,讓學生可根據天氣、市價及地理等因素經營虛擬農場及進行比賽﹔學生亦可在虛擬村莊內就不同主題發表意見,一旦表現獲高度評價,更可由村民升級為村長。
中大資訊科技教育促進中心早前獲研究資助局撥款八十萬元,開發名為「農場狂想曲」的網絡遊戲,讓學生在虛擬世界中,通過經營及管理農場,學習地理、環境及經濟等跨學科的知識。
中心副總監李浩文表示,學生需分析天氣、泥土養分、成本效益等數據,決定耕種不同類型農產品,「學生在遊戲過程中要解決各式各樣的問題,從而提高他們學習通識的興趣。」他指,來自十六所中學的二百多名學生,將分組進行比賽,最後四強將於十二月舉行的總決賽中決一勝負。
此外,中心亦獲優質教育基金資助七十多萬元,研發另一網絡遊戲「學習村莊」,由教師擔當虛擬村莊的村長,負責管理秩序﹔學生則成為村民,興建自己的房子,並參與村內的活動。
李浩文表示,村民可在個別房子內,就不同話題進行討論,經教師評估內容後,會將高質素的村民升格為高級村民、村長或警察等不同角色,賺取金錢粉飾房屋。他 補充,目前本港、內地及美國已有二十五所中學參與試驗計畫,「希望這平台將來可如維基百科及Yahoo知識般,成為全球最大的知識寶庫。」
2006/9/21
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